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本科生年轻有活力,适合创业初期担任大量工作,但是其心浮躁,所以此时需要研究生进行补充,研究生就是年龄适中,有活力同时其心相对被打磨稳定了,所以我们会选择这两个,但是一旦公司壮大,需要核心竞争力与创新能力,此时博士生也就尤为重要了,因为博士生一般是有一定的研究基础和思维能力的,符合此时企业的需求。
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看透世间千万人,不解唯有自我心,万家花叶终归处,偏落一叶留此身。
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工作大部分时候是在浪费时间,所以很多人选择读博,因为读博至少学位获得了,或者说虽然博士可能也在浪费时间,但是至少最后有了回报,而工作四年或者更多却可能一直都在原地踏步,完全没有意义,这样看读博就会有吸引力,至少最后是有成就的,当然不是工作就一定没有意义,只是说大部分人都是这样,而要想时间有价值,需要我们工作期间花费大量的精力与时间去做各种各样的事务,同时还无法保证一定会有回报,所以工作是抱着什么也得不到的危险境地去成长,而博士是在有价值的前提下去成长,所以博士可能会更多人去读,当然博士其实也分好坏,也分能力,甚至获得了博士可能也不会有任何成就等等,总之任何事物没有绝对的好坏,主要是看我们自己,看我们自己怎么生活。
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利用未知,出其不意,别人很多时候因为心知肚明,或者认为你们实力太弱,而松懈,但是正是因为利用信息差,利用他们虽事情的未知,反而可以出其不意,轻松挫败对手,看似失败其实最后却是胜利。
《海贼王-强者天下》
这部电影感觉压迫感很可以,然后剧情可以看出有点别出心裁,首先为讨伐史基的讨伐做伏笔,让讨伐显得合理且正义,然后就是很多都不完全表达,为后面增加效果,然后动物的魔化也特别有意思,这些都得需要一定时间去打磨,但是我发现这样的动漫已经我适合我这种人了,如果我高中那会,可能非常喜欢,但是现在有点不感冒了。 每个人都有特色,都有用武之地,或许可能能力有强有弱,我们无须抱怨自己的能力,因为每个能力只要用的好都是非常厉害的,尊重多样性,我们做的不是抱怨我们的能力,向往别人的强大,而是应该学着去利用我们自己的特色与特长,发挥出我们自己最大的潜力。 天空我们无法飞翔,所以具有压制力,但是我们不一定就没有办法去做,一方面可以限制天空移动范围,另一方面就是创造我们在天空移动的工具,或者将其无法在天空作战,当然还有就是天空不是自由的地方如同海洋,它也是有危险的,我们也可以利用天空本身的危险去摧毁它,总之就是我们遇到困难不要慌,办法总比困难多,去想去做才是关键,逃避反而解决不了问题。
《金陵御猫》
这部电影就是适合孩子看,感觉不太会受青年人喜爱,剧情感觉不是特别惊艳,算是常规剧情了。 世界存在着强弱,但是最重要的是勇气,发现比恐惧更重要的事物,克服恐惧才能走的更远。 不要因为自己的强大而自大,而随意展示自己,从而将自己最薄弱或者最利于别人的位置面向别人。
《刺猬》
这部电影感觉有点晦涩难懂,需要深入思考一下才行,我感觉我可能不是特别能够理解,总之就是感觉多数人看可能会很无聊。 向远方走,追求真理,离开迷信,不能被乱沙迷住自己的眼睛,内心应该清醒。 父母很多时候将自己的想法倾注与孩子,而没有平等的看待孩子,真正和孩子内心交流。 那些以为自己正常的人,他们却做着不正常的事情,而那些疯了的人,内心却非常的清醒,没有被世间的别人所影响。 很多时候人的定义是靠别人语言来定义的,但是这是和别人利益挂钩的,我们能否勇敢对抗,不屈服于别人,坚守真理。
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越是不稳定的社会,其机会就会越多,机遇出现的概率也会越大,而越是稳定,其很多机会内部则会解决了,给我们的就会非常之少,同时不稳定的社会对人的要求更多样,而稳定的社会则会更注重个别方面,所以渠道狭窄、竞争激烈。
除自身以外数组的乘积
除自身以外数组的乘积 这个题目关键在于计算两个方向的乘积,最简单方法就是创建两个数组存放L与R方向成积,但是会额外增加计算量,因为有些是不需要计算乘积(根据输出迭代判断),此时我们应该想的就是在输出时我们又进行了迭代,那么我们可以利用这个迭代,进行输出的同时另外去构建R方向的乘积,这样就可以通过条件判断减少运行时间,虽然没有减少时间复杂度。我就想到这个,但是没有想到将空间复杂度变为1,看了官方题解,我发现我竟然忘了可以将L方向乘积用输出数组替代,这真的是我的问题了,观察不仔细了。这里我没有优化空间,用的还是我的算法,具体可以看官方题解。
1234567891011121314151617181920212223242526272829class Solution { public int[] productExceptSelf(int[] nums) { int m = nums.length; int [] num = new int[m]; // int [] n = new int[m]; ...
二维区域和检索-矩阵不可变
二维区域和检索-矩阵不可变 该题目和一维不同的在于多了一列,那么我们应该最开始的想法就是压缩成一维不就行了,即对每行进行行求和,然后计算是则遍历行计算即可,但是我们会发现就是在计算中还是有遍历,因为不是特别好,所以该改进就是不压缩,而是合理利用行列特性,找行列关系如同一维找行关系一样,此时每一点就为以此为右下角的矩阵求和的值。第一个不展示,这里只展示第二种算法。
12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334class NumMatrix { public int[][] mat; public NumMatrix(int[][] matrix) { int m = matrix.length; int n = matrix[0].length; mat = new int[m][n]; for(int i = 0;i < m ;i++){ for(int j = 0 ...