艺术的欣赏是需要静下心去做的,心急与浮躁是无法真正去欣赏艺术的,因此换句话说,艺术是可以让我们静下心,并停下来去休息的。
  可以通过音乐去抒发自己的情感,去表达自己的想法的。
  好的策略游戏不是教你去适应环境,而是告诉你要学会保持警觉,不要过于放松,为什么很多人能够钻空子呢,更多是因为我们自身的麻木与安于现状,模式的老化使得我们认为理所当然,让我们开始麻木,从而使得我们别钻空子。
  很多时候游戏的改变只是将游戏中的某个元素进行改变,而不是加入新的更好的元素,因为改变元素很简单,但是加入元素则很难。
  精确度低速度再快也不会高效,我们应该先追求精确度,然后我们将其培养成潜意识,然后在该精确度下进行速度的提升。
  虚构有两个训练目的:一是通过虚构来看到潜藏的数学问题,二是认识到数学问题所隐含的真实世界的情况。暗喻往往使我们玩游戏所忽略的东西。
  游戏的目的是教我们从变化中发现潜在的模式,可以说游戏是个工具,而这个工具应该应用在教我们某些技能上,不能将其作为人生,我认为游戏人生是不对的。
  游戏的对象是人,没有人就没有游戏而言,因此讨论游戏就不能避免对人的讨论。
  游戏本质很重要,也就是它的潜在的模式,我们不仅在游戏中还有现实中,更关注与本质的改变,因为本质的改变才能够产生大的和有价值的影响,而过于追求外在而本质不改变只会慢慢淘汰,因为外在的华丽更多的是调味品,让人更喜欢。
  游戏不是故事,游戏是体验式行动的,而非只是倾听的。
  单独的自主反应不会快乐,但是如果将其放入适合他的环境中,你的大脑会给你进行反馈,因而会产生快乐,就如只是打字不快乐,但是如果是放在打字环境中或者是写小说中,你会感到快乐。寻找适合自己的环境是重要的,这样才能成功,一个人有没有价值是需要从社会与世界角度去评价的,而非从纸面成就来说的。
  快乐我认为可以分为:1.生理上的快乐,2.心理的快乐。
  系统化的思维能让我们变得清醒,更重要的是能够让我们真正的把握和了解该内容,这样大脑会轻松很多,同时不容易忘记这些东西,我最大的感受就是当我读了很多内容后,我发现后面的都忘了或者是无法联系起来,最离谱的是我不能对所读的章节进行总结与联系。这最根本的是我只是关注的眼前的,而无法做到系统化整体化,虽然努力了,但是你会发现你所思考的东西你会忘了,所以整理很重要。