脚手架理论,最开始学习需要的是外在的支持与帮助,而逐渐则会对其依赖减少,直至消除,如同建筑的脚手架,而这个过程是最近发展区,因此我们在干事也可以考虑采用这个理论,最开始可以通过外在的奖励去支持。
  高度集中的状态会产生畅感,同时恰好有个符合你能力水平的挑战,会产生快感,一般快乐是学习到新的模式,产生畅感的同时,如果挑战和能力差不多则会产生快感,我认为需要有获得感才能够刺激大脑产生快感,否则更多是畅感(大脑一片空白)。
  环境会影响智商,一方面环境会影响刺激的多少,二方面是环境会影响大脑的发育,一般认为下一代会比上一代高,这就是弗林效应。